Omaha

Descubre esta modalidad de poker, las diferencias que existen con el Texas Hold'em y sus reglas

¿En qué consiste?

El origen del Poker Omaha es un misterio, sólo se sabe que fue en el Golden Nuget, el famoso casino de la ciudad de Las Vegas, donde se jugó por primera vez de forma oficial a mediados de los años 70. Esta modalidad de poker funciona de manera muy similar a la del Texas Hold’em, jugándose también con cartas individuales y comunitarias en busca de la mejor combinación posible. No te lo pienses más, acércate a nuestra Sala de Poker y empieza a disfrutar de este emocionante juego en Gran Madrid.

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¿Cómo jugar a Omaha Hi/Lo?

El Omaha se diferencia al Texas Hold’em, principalmente en que:

  • Los jugadores reciben cuatro cartas de mano.
  • La jugada final debe de estar formada obligatoriamente por dos de las cartas de la mano del jugador y tres cartas de la mesa.
  • Omaha High es una variante popular, especialmente en pot limit.

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Reglas

En el juego de naipes denominado Poker Omaha, varios jugadores se enfrentan entre sí con el objetivo de conseguir la combinación de cartas de valor más alto posible. Para ello, cada jugador podrá elegir: Dos cartas de las cuatro cubiertas que tiene en su mano y tres de las cinco que quedarán alineadas y descubiertas sobre la mesa que serán comunes para todos los participantes.

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Más sobre Poker Omaha

Comienza el juego

Se utilizan las 52 cartas que tiene la baraja francesa completa. El As se podrá emplear en las combinaciones de escalera como la carta más pequeña delante del 2 (As, 2, 3, 4 y 5) o como la más alta después de la K (10, J, Q, K y As). La Dirección de Juego del Casino fijará previamente la duración y los límites, si los tuviera, de la partida. Las partidas comenzarán cuando existan como mínimo cuatro participantes. Antes de comenzar, se sortearán los puestos en la mesa entre los jugadores interesados en participar. Una vez haya empezado, será el Jefe de Partida quien asigne los nuevos puestos. El Casino fijará la cantidad inicial o Resto con la que participan los jugadores y la cuantía de las Reposiciones, asimismo, fijará la cantidad mínima para que un nuevo jugador se sume a la partida. El jugador estará obligado a realizar una reposición cuando el resto que le quede sobre la mesa sea inferior al mínimo de la misma. A continuación, el crupier colocará un marcador o “button” delante del jugador anterior al que tiene la "mano", que será quién inicie la jugada.

Turno de apuesta

Una vez barajados y realizado el corte de los naipes, todos los participantes harán una apuesta inicial de “ante” que será siempre la mitad del mínimo de la mesa.

Hay distintas modalidades:

. "Split limit" se jugará en los dos primeros intervalos de apuestas con el límite más bajo y en los siguientes, con el más alto.
. "Bote con límite" la apuesta estará limitada por el bote.
. "Bote sin límite" no encontraremos límite para la apuesta máxima no pudiendo ser el mínimo menor al autorizado y expuesto visiblemente en la mesa.

En todo momento las cartas deberán estar a la vista del crupier y del resto de los jugadores. Los participantes no podrán tocar sus naipes hasta que no haya terminado el reparto.

Al llegar el turno de apuestas el jugador puede:

1. Retirarse y salir del juego diciendo claramente "no voy” y poniendo sus naipes tapados sobre la mesa, que serán retirados por el crupier sin que sean vistos por el resto de los participantes.
2. Pasar diciendo "paso” cuando al llegar su turno decida no apostar. En el caso de que algún otro participante realice un envite, el jugador en paso deberá cubrir o subir la apuesta si quiere seguir jugando.
3. Cubrir o igualar la apuesta colocando en el Pot la misma cantidad que los demás jugadores.
4. Subir la apuesta de cualquier otro jugador colocando en el Pot las fichas suficientes para hacerlo.

Cada vez que termina un turno de apuestas, el crupier separará una carta del mazo colocándola debajo del Pot. Una vez acabada la cuarta ronda de apuestas, los jugadores descubrirán sus naipes comenzando por aquel que realice la última apuesta más alta, pagándose el Pot a la mejor combinación o repartiéndose entre los distintos jugadores con igual combinación ganadora en proporción a sus respectivos restos.

Combinaciones ganadoras

. POKER 20-1. Cuatro cartas con un mismo valor o número y una diferente.
. FULL 7-1. Tres cartas de un mismo valor o número y las otras dos formando una pareja.
. COLOR 5-1. Cinco cartas no correlativas de un mismo color.
. ESCALERA 4-1. Cinco cartas correlativas de distintos palos.
. TRÍO 3-1. Tres cartas del mismo valor o número y las otras dos sin formar una pareja.
. DOBLE PAREJA 2-1. Dos parejas de cartas de distintos valores y una diferente.
. PAREJA 1-1. Dos cartas de un mismo valor o número.
. CARTA MAYOR 1-1. Cuando en una jugada nadie tiene ninguna de las combinaciones anteriores, gana el jugador que tenga la carta más alta.

Recuerda

. No podrá incorporarse un nuevo jugador a la partida si a la posición vacante le tocara poseer la "marca” o ser mano.
. Será responsabilidad del Inspector o jefe de partida el desarrollo correcto del juego, siendo árbitro de cualquier conflicto de acuerdo al marco legal del Reglamento de Juego de la Comunidad de Madrid. Sus decisiones serán de obligado cumplimiento por todas las partes.

Horario

Omaha Torrelodones

A 20km del centro de Madrid

JUE. - DOM.: 19:00 h. - 02:00 h. VIE. - SÁB. y víspera de festivo: 20:00 h. - 04:00 h.

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